第96章
  林芝顺着小溪前行,走到了一个巨大的圆形广场前。
  广场中央正竖立着三块石碑。
  并以一个三角形的姿态将一座石台包裹其中。
  石碑分别对应了辅助类、攻击类和防御类,而石台则代表着随机。
  玩家们只需要触碰对应的觉醒类型,便能触发相应的转职任务,进行第二职业的觉醒。
  林芝心知前三者对自己没有太大作用,便果断走向了石台。
  伸出手掌触碰台面,一道柔和的光芒瞬间将她环绕了起来。
  下一刻,林芝整个人就消失在了广场中央。
  ……
  再次恢复行动的时候,林芝已经出现在了一个完全不同的空间内。
  这里不再是阳光明媚的广场,而是一个略显幽暗的地下场景 。
  墙壁上有闪烁着白光的夜明珠,也有散发着微弱绿光的火焰。
  光明与黑暗两种极端完美地融汇在一起。
  “所以任务在哪里?”
  林芝打量了很久,也没看到有关“转职任务”的信息,游戏面板也是毫无动静。
  论坛上说,选择石碑或者石台后,会被传送到和自身第一职业属性相关的场景内。
  这一点林芝感受到了,可她的任务呢?
  怎么还没出来?
  不是说到达场景后,下一刻就会出现选择弹窗的吗?
  难不成高维游戏意识又把她给传送走了?
  就在林芝陷入怀疑的时候,一柄闪着紫色流光的权杖,缓缓从前方黑暗处的祭坛上升了起来。
  最终悬停在了空中。
  【检测到玩家第一职业品阶过高,转职模式已发生变化。】
  而与此同时,她的游戏面板终于也开始出现了内容——
  【玩家林芝成功触发转职任务,第二职业开启,玩家可自行选择完成方式:
  1.完成相应任务,自行挑选以下任意第二职业:[a][b][c][d][e][f]
  备注:任务难度会根据职业品阶实时调整,最低品阶:[稀有]
  2.跳过任务环节,通过随机抽卡的方式选择第二职业
  备注:该选项无法保证一定觉醒第二职业,但也有概率觉醒绝世职业。】
  【第二职业品阶划分:普通、稀有、卓越、传奇、绝世】
  林芝望着那[a][b][c][d][e][f]六个职业,手指在上面戳了又戳,也没发现任何可以“展开”的功能。
  所以这第一种所谓的“自行挑选”,挑选的是未知的六个职业中的一种?
  那不还是随机吗?
  最重要的是要做任务啊!
  感觉还不如第二种呢。
  反正也是拼运气。
  这么想着,林芝直接选择了第二个完成方式。
  指尖确定的瞬间。
  先前的文字尽数消失,屏幕中央依次出现了二十张背面一致的卡牌。
  卡牌最下方还标注着一行小字:
  [抽卡方式存在不确定性,没有最好,但有最差,那就是空军。]
  林芝自我感觉运气一向不错,所以她没有太过犹豫,直接伸手点向了最中心的一张卡牌。
  在她碰到屏幕的瞬间,其余卡牌迅速消失。
  被她选择的那张则开始来回晃动。
  一阵光芒四射,淡金色、看不懂符号缓缓出现在背面。
  旋转、重组,最后汇聚成两个金色大字:【绝世】
  出金了!
  林芝内心一阵激动。
  连忙将卡牌翻转开来。
  一道机械音陡然传入耳朵:【恭喜您成功觉醒第二职业:[幸运儿]】
  同时伴随着人物面板的迅速变化——
  【幸运儿】(绝世)
  介绍:任何概率事件都会依据当前幸运指数翻1倍或者多倍
  等级:lv1(0%)
  幸运指数:10
  天赋:[绝对幸运]
  天赋效果:
  1.免疫任何倒霉debuff。
  2.如果遇到将0概率事件,将自行修正。
  技能:
  [幸运之骰]:你可以通过摇骰子的方式增加幸运指数。
  (当前等级每天可摇次数:1)
  [逆转]:消耗一定幸运指数,直接提升当前事件概率。
  (每10点提升1%概率,当前等级每天最高可提升:5%)
  备注:(幸运指数只可通过摇幸运之骰或者升级的方式增加)
  ……
  第84章
  初看到有关[幸运儿]职业信息介绍的时候, 林芝是愣住的。
  下一刻。
  不确定,再看看~
  居然真特喵是【绝世】品阶!
  而且还能在挂上叠加一个挂!
  她本以为自己第一职业的精神免疫天赋已经够离谱了。
  没想到这第二职业的天赋更离谱。
  “免疫任何倒霉debuff”先不说,重要是第二条啊!
  它可以将概率为0的事件都改变!
  这意味着什么?
  意味着野外遇到一个宝箱, 里面本不可能出金,但因为你的第二职业是【幸运儿】, 打开宝箱说不定就有金色传说出现……
  还有林芝【亡灵凝视】技能成功命中的概率, 也可以通过消耗幸运指数得到提升。
  目前她56级, “即死”生效概率为40%,每提升10级这个概率也能增加10%。
  若是在这基础上,再叠加[幸运儿]职业带来的能力……
  林芝都不敢想象未来的她会强大到什么样子。
  激动了好一会, 她才离开转职秘境。
  和第一职业不同, 转职后的玩家们是可以自行选择是否隐藏第二职业的。
  林芝当然选择了隐藏。
  至少在达到70级前, 她都会选择不对外开放。
  林芝前脚刚离开转职秘境回到安全区。
  还不等坐传送阵回别墅,天空上方就传来了一声巨响。
  下一刻,响彻全国乃至全球的系统播报音出现了——
  【滴——】
  【为增加高维游戏的真实性, 并给各国玩家带来更紧张刺激的体验, 全球随机三个城市即将开启‘生存模式’。】
  【生存模式存在期间,该城市会被持续投放lv30-lv70怪物, 玩家们需在固定防守范围内进行防御厮杀。】
  (期间怪物的投放时间和投放数量均随机。)
  【防守成功, 所有参与防守的玩家等级提升5级,各项属性值增加10点, 击杀怪物最多的玩家将额外获得一个mvp宝箱。】
  (lv30、lv40、lv50、lv60、lv70分别有一个, 一共五个宝箱。)
  【防守失败,该城市沦陷。】
  (或许你们可以在3秒钟的时间内逃到别的城市去?)
  [备注]
  1.生存模式每隔1月开启一次, 每次开启将持续7天。
  2.生存模式每开启一次, 都会提升难度,包括但不限于最低怪物的等级提高、防守范围内出现各种随机事件等等。
  3.玩家必须严格按照生存模式规则参与防守行动。(字体加粗)
  生存模式规则如下:
  1.每位玩家只可选择一个城市参与防守, 但可通过水晶塔进行跨城市传送。
  (传送一次需消耗水晶塔100耐久)
  2.为确保本次生存模式绝对公平公正,只有等级在投放怪物最高等级之下的玩家才可报名参与,且只能用高维游戏系统提供的防守武器、道具或者技能进行防守。
  (举例:龙国lv89的北龙晟那样高于70级的玩家无法参战,林芝的亡灵生物并不能对怪物造成伤害等。)
  3.被选中的城市中心将降临一座水晶塔,水晶塔的初始耐久值为1000点,被投放的怪物会不断攻击水晶塔。
  4.水晶塔附近会出现无数卡牌,卡牌可以开出各种物品。
  (概率随机,且玩家们只可通过卡牌开出来的道具、武器或者技能对怪物造成伤害。)
  5.水晶塔初始等级为1级,耐久值1000点,最高为10级,耐久值100000点。
  (可通过击杀怪物获得升级能量)
  6.水晶塔周围1公里为玩家们的防守区域,超出防守区域的攻击不会对怪物造成伤害。
  7.怪物攻击水晶塔的攻击均为固定值,1只lv30怪物的每次攻击消耗耐久值1点,依次往上,lv70则为5点。
  8.水晶塔耐久度降为0,即本次生存模式失败,该城市沦陷。
  9.水晶塔耐久度可通过时间缓慢恢复。
  (例:1级水晶塔每小时恢复100点耐久,5级前每提升1级,耐久值恢复增加200点。
  5级后,每小时可额外多恢复1000耐久。)
  10.水晶塔等级不会在当期生存模式结束后重置,即第二次生存模式开启时,水晶塔等级将会继承第一次的等级。
  【生存规则播报完毕。】
  【第一次生存模式即将开启。】
  【你们将有3天的时间提前做准备。】
  【之后每一次生存模式开启,将不再提供额外准备时间】
  【生存模式期间规则可能会进行修改,但不会大改。】