我太想重生了 第757节
  而且,场面越来越大,越来越牛逼。
  历史上原版,其实在大场面上是有所缺陷的。
  那就是最后在xz的那些画面,其实场面不够宏大。
  毕竟是好莱坞电影,在中国不是主场,很难调动巨大的资源去拍摄。
  然而在这个世界就不一样了,那完全是林逍的主场。
  所以后面的大高潮剧情,场面要多大,就有多大。
  黑黑压压,铺天盖地,不计其数的军队。
  不计其数的各种飞机,直升机。
  完全直接把场面堆到极致,堆到史诗级。
  这样确保整个电影比历史上的那个版本的《2012》,情绪更加燃爆。
  而结果是显著的,这些画面出来后……
  几乎在场所有的人看到地震发生,洛杉矶毁灭,埃及毁灭,港城毁灭的时候,已经非常过瘾了。
  但是他们也充满了担心,因为这么刺激大画面在一开始就用完了,后面的画面升不上去,大家的情绪也就无法堆叠到最高。
  然后……
  看到了后面!
  所有人内心就只有一个感觉。
  fuck啊……
  这特么也太疯狂了吧……
  华夏方面是给了林逍多少支持啊?
  这延绵不绝的大行军,超级大转移。
  你是出动了多少军队,多少飞机啊。
  而且,还如此奢侈地用了一镜到底?
  如此巨大的画面,真的就是一个画面从头拍到尾。
  这种画面的冲击力,大概有一种早年间看到苏联版《战争与和平》的感觉。
  因为现在技术更先进了,而且因为xz独有的地理特征,所以使得这种超级大画面的冲击力更强。
  简直是扑面而来的窒息感。
  看到最后这些独有超级大画面的时候,艾米。帕斯卡尔和约翰。坦普顿等人,频频地朝着林逍望来。
  “林,你在中国的政治资源,竟然如此惊人了吗?”
  “仅仅一部电影,就给你这么巨大的支持?”
  “这根本就不是花钱能够办到的。”
  林逍也是第一次看,真特么过瘾啊。
  这部电影中国成为最后的救世主,所以相关大场面也要跟上去。
  历史上版本没有做到,他这个版本做到了。
  所以,整个电影的观感一下子就不一样了,比起历史上直接上升了一个大级别。
  完全称得上是超级巨作了。
  林逍问道:“两位,你们觉得这部电影,会爆吗?”
  艾米。帕斯卡尔缓缓道:“这根本不是悬念。”
  “现在唯一的悬念就是,它最终能够冲到哪一个高度?”
  “我不敢想象,它在中国市场,能够冲到什么高度。”
  “林,你太疯狂了。”
  ………………
  注:终于写完了,我吃饭去了!儿童节快乐啊,祝大家永远年轻。新的一个月到来了,大家保底月票给我好不好?谢谢,拜托了!
  第306章 全面开花!三星悲剧了!
  在中美两个最大的电影市场,关于《2012》的宣传基本上几个月前就开始了。
  不过上映之前一个月,宣传成本才是最高的。
  内部试映会就是给院线信心,给发行方信心。如果他们觉得电影质量高,就愿意给出很高的排片,更高的宣传成本。
  电影结束后,在场全球主要的院线负责人纷纷表态。
  “虽然这个暑假档已经拥有了《变形金刚2》和《哈利波特与混血王子》这样的超级大作,但我们认为,整个市场容量完全容得下三部超级大片。”
  “而且《2012》不管从哪一方面,都完全不亚于这两部超级巨作。”
  “虽然在档期上和《哈利波特与混血王子》可能会互相冲撞,但两部电影完全不一样,甚至是互补性的。”
  而全球发行方索尼经典,更是直接把发行宣传成本从原本的一亿美元,提升到1.3亿美元左右,这可比历史上这部电影的宣传成本大得多得多了。
  按照这样计算,单纯票房的话,全球票房大概需要近六亿美元才能回本。
  所以单纯投资回报率来说,这种超级大片的并不高。但是对于电影界拥有强大的标杆作用,只有制作超级大制作,并且获得巨额的全球票房,你的地位才稳固。
  这种超级大制作,接二连三地推出,并且不断取得票房的成功,那索尼哥伦比亚不但能冲击好莱坞第一巨头,而且地位会越来越稳固。
  像去年这样是不行的,前十里面只有一部是索尼哥伦比亚作品。
  而且这种级别电影的成功,会直接带动股价的提升,到时候这点宣传成本洒洒水了,不知道能赚回来多少倍。
  试映会结束之后。
  《2012》在全球范围的宣传,轰轰烈烈地展开。
  在全球各大电视台,都出现了《2012》的经典场面。
  黄石火山的大爆发。
  洛杉矶的毁灭。
  每一个都是超级大场面。
  重复,重复,再重复。
  不仅仅在电视台,还在互联网视频平台,甚至在全球各个著名大楼的屏幕上,也在不断重复。
  而这种画面的冲击力,这种广告效果,甚至比《功夫熊猫》更加强烈。
  因为这种视觉震撼太明显,太直接了。
  在这种铺天盖地的宣传下,《2012》电影的热度不断提升,全球观众的期待值不断被拔高。
  只等着全球公映的日子。
  因为全世界范围,已经有好几年都没有出现这种真正毁天灭地的超级大片了。
  对于这个类型的电影,已经非常饥渴。
  而《2012》的出现,则是将这种需求满足到了极致,以至于几年之内都很难有新的大型灾难片出现。
  ……………………………………
  林逍再一次来到二狗工作室。
  每一次都是这样的,当一个作品彻底完成之后,都会请他来玩一遍。
  然后,接受他的最终评价。
  是直接发行,还是回炉重做。
  而这一次的作品是《辐射:新维加斯》,只不过这一次的制作主力是黑曜石工作室,也就是曾经的辐射ip主人。
  版权依旧属于二狗工作室,这是委托开发。当然二狗工作室也派人参加,只不过他们主要精力都放在《最后生还者》这个项目上。
  在历史上,《辐射:新维加斯》这个游戏获得了很高的评价,甚至在不少辐射粉丝心目中,它比《辐射3》还要优秀。
  但是在林逍看来,或者说在全球大众玩家看来,《辐射:新维加斯》确实是一部优秀的作品,但不如《辐射3》,甚至在林逍个人看来,也不如《辐射4》。
  确实,它的辐射味道非常浓烈。
  但是相对于《辐射3》和《辐射4》来说,它略微有点小众了,太个性化了。
  不过,林逍也没有过度干涉黑曜石的开发方向。
  让这个作品依旧保持着原有的属性和味道,就是给玩家一种感觉,它和《辐射3》很不一样。
  只有这样,才能让玩家觉得这笔钱花的值。
  宁可个性一点,也不要平庸。
  历史上《辐射:新维加斯》在销量上也算是比较成功,在全周期销量超过了一千万份。
  而在短期内销量,也快速破了五百万份,属于绝对的畅销游戏。
  而在这个世界,林逍还是给这个游戏带来了一些改变。
  第一,拔高整个故事格局,使得故事里面的新加州共和国(ncr)和凯撒军团更像是两个大高级大阵营,而不像是两个团伙之间的互殴。所以关于这两个阵营的逼格,就要做进一步的提升。
  所以,就需要一定的奇观建设。不管是ncr和凯撒军团,都需要一些高大上的烘托。
  第二,需要给凯撒军团量身定做一些特殊的,但是威力比较强的武器,而不能像原版那样,很多时候就真的拿一些冷兵器狂砍。在这一点上,辐射4的变种人,原子神教就做得很好。所以要增加仪式感,神秘感。
  第三:增加大场面!
  第三点尤为重要,原本的辐射在大场面上真的是不够,哪怕《辐射4》在这一点上有进步,但还是无法让人信服。你这不是《荒野大镖客》,你也不是《gta》,这些游戏就是帮派的群殴,不需要大画面。而你游戏这是两个阵营的大战,所以场面就一定要大。
  在这一点上《使命召唤》就做得很好,尤其是《使命召唤5》的时候,斯大林格勒保卫战大冲锋,大决战的时候,那个大场面真的让人热血沸腾。
  另外还有一个游戏《英雄萨姆》,也特别喜欢营造这种千军万马的大场面。
  其实,这种千军万马很多时候是背景板,是烘托氛围用的。虽然对显卡和配置会带来一定的压力,但绝对不是做不到。