我太想重生了 第700节
  两个创始人无比紧张地盯着林逍,唯恐他说出那句话,不好,打回重做。
  因为这已经是第三个版本了。
  林逍进入游戏之后,不由得微微一阵错愕。
  然后看了一眼马尔钦,又看了一眼陪同他来的二狗工作室老大索耶。
  “是我的错觉吗?为何我觉得《巫师》的画面,竟然比《辐射3》还要好一些。”林逍道。
  《辐射3》游戏,已经是今年的天花板了。
  关键是,它的预算虽然比历史上翻了很多倍,但比《辐射3》还是稍稍少一点的。
  而且,开发引擎也是一样的啊。
  这群欧洲人,有点东西啊。
  历史上《巫师3》和《辐射4》是同一年的游戏,但《巫师3》的画面好太多了。
  马尔钦:“这一点,我们是耍了小聪明的。”
  “因为我们是奇幻作品,发挥的空间大很多。”
  “所以我们在着色上,能够更大胆,在游戏中,我们增加了一种类似油画的滤镜感。”
  “所以在单纯某个色块上,它会更加纯粹。”
  就是美颜嘛!
  又真实,又唯美的感觉。
  不像是《辐射3》,完全是凌厉的真实感。
  所以,才有一眼看过去《巫师》画面更优秀的感觉。
  接下来,主角杰洛特来到了旅馆,这里面有妹子,可以攻略。
  然后……
  熟悉的画面出现了。
  很露骨,很大但。
  全暴露了。
  要的就是这一点!
  耶!
  原本的《巫师》虽然有这样的剧情,但是没有相关画面的。
  现在不但有画面,还有特写了。
  这个年代大量的mod还没有出现,大制作游戏中,可没有什么黄色成分。
  而现在……有了!
  独一份!
  林逍就这么玩了六七个小时,周围的几个boss,就坐在边上看着他玩了几个小时。
  而接下来,林逍呆了四天。
  真正把整个游戏,全部玩通关了。
  哇!
  满足!
  这才是完整版的《巫师1》。
  尤其是最后大结局,悬念大爆发带来的冲击感。
  虽然只是第一部,但在剧情上,却有一种第三部的史诗感。
  比起历史上,完整得太多太多了。
  尤其是贾奎斯·德·艾德斯伯格这个人物的铺垫,以及时空错乱的烘托等等,都要优秀得多。
  这个版本,几乎修正了之前所有的缺点。
  “我们打算4月份,进行全球发行。”马尔钦道:“关于在这之前的宣传,您有什么指示吗?”
  因为《辐射3》的宣发,堪称经典。
  林逍:“这一次,各大游戏媒体,应该会客观了吧?”
  马尔钦:“会客观,甚至非常客观。”
  林逍:“把互联网视频网站作为宣传重心,就是把游戏中的精彩画面剪辑不断重复播放,尤其不要忘记有情……色的部分。”
  当年《赛博朋克2077》就是靠着这一手,把无数全球玩家钓成翘嘴的。
  而这一次,噱头更足。
  画面这么好的3a级大作,可以推好几个妹子,而且全露。
  如此黄爆,没见过吧,游戏界的第一次吧。
  让《巫师》提前牛逼!
  ……………………………………
  《功夫熊猫》首周票房国内2.9亿的数据出来之后,整个市场是彻底的失声。
  然后……便是狂欢。
  因为,所有人都知道这代表着什么。
  中国电影又一个里程碑出现了。
  新的票房奇迹,又要出现了。
  而它究竟能够冲到多高,那就交给诸位观众了。
  而且,它是动画片,它可以全家欢。
  在之前中国电影市场的观影主力是大城市的白领,然后是高校的学生。
  而这一次出现了新的人群,父母带着孩子进场了。
  所有人,都仿佛默契开启了一场票房冲锋。
  这种冲锋,一直到了1月31日左右,因为再过几天就要过年了。
  《功夫熊猫》国内票房,基本上已经定局了。
  8.9亿人民币。
  这……已经是天文数字了。
  整整把三年前《末日行》创造的票房记录完成了翻倍。
  甚至不算2008年之后的票房,就单纯2007年中国电影票房突破了43亿。
  比起历史上,市场容量整整提升了近10亿。
  在林逍的努力下,中国票房市场涨了30%,而单部电影票房天花板,整整提高到原记录的三倍。
  电影界几乎完全被这个数据震得失语。
  不管是京圈,还是港圈,惊骇地发现。
  原来中国电影市场这么大?哪怕按照美元计算,也能出现破亿美元的票房?
  但林逍看了这个数据,内心轻轻一声叹息。
  原本,他觉得可以过十亿的!
  可以创造更加辉煌的奇迹的。
  看上去好像很不可思议,最高票房记录从4亿多,飙升到9亿左右,你还不满足?
  已经让人不敢想象了。
  而实际上,仅仅2009年的时候,《阿凡达》上映!
  然后,在国内的票房直接飙到了14亿!
  林逍甚至能够感觉到,如果是以他之前巅峰期的名誉,那《功夫熊猫》的票房会更高,一定会突破10亿,甚至更高。
  但是……这个数字,已经满足了。
  而此时,北美票房也已经定局了。
  《功夫熊猫》在北美票房,达到了3.3亿美元。
  这个数字,反而让林逍惊呆了。
  整整比历史上高出了1.2亿美元左右。
  他甚至都不知道这个票房是怎么来的?
  电影确实比历史上的版本更燃,更激昂一些,而且画面也更恢宏一些。
  但……那是林逍为了讨好中国市场而进行的加工。
  结果,北美那边仿佛是他的主场一般。
  比历史上多出的1.2亿美元换算后,刚好是国内的总票房,这让他有些看不懂了。
  然后出现这一幕,北美年度票房排行榜第一名《饥饿游戏》,第二名《蜘蛛侠3》、第三名《功夫熊猫》。
  前三名里面,竟然有两部是幻梦视界的作品。
  历史上,《功夫熊猫》的全球票房是6.32亿美元。
  而在这个世界,因为出现中国市场这个增量,加上美国市场多了1.2亿美元。
  甚至日本市场,韩国市场的票房,都比历史上高出了不少。
  最终,《功夫熊猫》全球票房达到了9.1亿美元。
  不但超过了《饥饿游戏》的7.3亿美元,而且还排在全球票房排行榜的第二名。
  索尼,简直赢麻了。