我太想重生了 第265节
  但……销量还是不好,或者说是很不好。
  “国内单机游戏圈很小,我们高薪挖了你们十二个人,就已经轰动整个行业了。”
  “所以导致很多业内的游戏公司纷纷打听,我们这个闪电游戏究竟是什么来头。”
  “我们即将做一个塔防游戏,名字叫《植物大战僵尸》。”
  “整个游戏的策划,美术都由我一个人负责。”
  “你们十二个人,全部都是程序员。”
  “我们的目标,在一50天内,开发出游戏的前二十关,也可以称之demo。”
  这话一出,在场十二个成员都呆了。
  感觉自己被坑了,来到了一个超级业余的公司。
  “老板,您是游戏专业的吗?您是计算机系,还是艺术设计系的?”
  林逍道:“不,我是国际经济学的。”
  啊?!
  “老板,那您可能对游戏开发这一行不了解。”黄海泉道:“国内头部单机游戏的制作方祖龙,制作《大秦悍将》也足足用了一年时间。”
  “我们从零开始,没有过任何开发经验,想要一个半月内出现成品,哪怕是demo,也是不可能的。”
  历史上《植物大战僵尸》只有一个程序员,而且翻来覆去的改,用了三年才做出来。
  但是他们大部分时间,都在修改。因为一开始根本就不是僵尸,而是各种害虫之类。
  目前国内的单机团队,比如《傲世三国》程序员也就只有三四个人而已。
  林逍用十几个人开发一个小游戏,已经堪称豪华了,完全就是钱多了。
  而且整个游戏最耗时的策划,已经全部完成了。
  还有美术,直接照抄就行。
  这个游戏直接用c++编写,基于directx9.0编写就可以了。百度上说这是基于unity引擎开发的,基本上是扯淡。
  所以要是五十天内时间还完不成一个demo,那完全是有问题了。
  林逍二话不说,直接把厚厚的游戏策划递过去。
  “先签订保密协议,再看!”
  众人签订完保密协议后,开始阅读整个游戏策划。
  靠!
  顿时,所有人都惊呆了。
  因为,这个游戏策划也太完整了。
  整个游戏的机制,数值,每一个关卡的射击,总共多少格,都清清楚楚。
  甚至后面还有关键角色的美术设计。
  还有整个游戏的核心卖点,游戏的玩法,都无比细致。
  可以说,一个游戏最难的部分,已经全部完成了。
  这……这是国际经济学的?
  几个核心程序员毕竟是专业的,虽然他们还没有开始玩这个游戏。
  而且目前其实还没有真正出现牛逼的塔防游戏,《魔兽世界3冰封王座》要等到2003年才发行呢。
  而《堡垒》虽然号称塔防游戏的鼻祖,但那是九十年的,非常久远了。
  换成其他人,大概无法在脑子里面形成画面。
  但是这些程序员,却能在脑子里面非常形成画面。
  然后,整个人开始兴奋起来了。
  这个游戏太新颖了,和市面上所有的游戏都不一样啊。
  能不能成功不知道,但……真的很让人兴奋啊。
  而且制作起来也确实简单,比起目前市面上的那些游戏要简单得多了。
  林逍道:“你们十几个人,而且公司所有人,都来帮忙,我还会请专业的配乐师,请震旦大学专业的艺术设计人员,会超过三十个人的团队完成这项工作。”
  “50天时间,完成这个游戏的demo,有没有问题?”
  “没有问题!”
  ………………
  接下来,林逍又进入疯狂的工作状态了。
  游戏社的几个核心成员,也开始频繁逃课,签订保密协议后,开始跟着学习整个游戏,进行一些边角料的工作。
  江漓儿带着几个艺术设计的同学,按照林逍的需要,开始进行各种角色的美术设计。
  最多的时候,超过三十六个人在为了这个游戏工作。
  高长河找来了专门的配乐师,为这个游戏进行配乐。
  白天关卡音乐是《grasswalk》,夜晚关卡的背景音乐叫做《moongrains》,泳池关卡的背景音乐叫做《watery graves》。
  林逍当然无法完全记得,只能大致哼出来,然后让配乐师用钢琴,拇指琴,电子乐合成,让林逍寻找感觉,并且确定下来。
  制作的时候,林逍担心程序员这边进度跟不上。
  但没有想到的是,程序员这边阵容强大,加上来帮忙的,整整有近二十个人,而且分工明确,进度非常快。
  反而是艺术设计这边,进度是最慢的。
  江漓儿以及震旦大学的硕士,博士,加起来八个人。
  在电脑上制作一个又一个场景,一个又一个图片。
  哪怕这个游戏的场景其实很简单,而且重复度高,动画效果简单。
  但……进度还是最慢的。
  因为林逍要求太高了。
  最主要的是,他对原游戏印象太深刻了,有着非常清晰的对照物。
  江漓儿一次又一次抓狂。
  “不干了,老娘不干了。”
  “老娘在那边吊舔狗吊得好好的,结果被你抓来做苦力,还这样那样不满意。”
  “老娘不干了。”
  她狠狠地把画笔和鼠标全部都扔了。
  但是……
  几分钟后,又去乖乖地捡起来,继续干活。
  ………………
  而这段时间,关于林逍创业要做游戏的消息,已经炒得如火如荼了。
  林逍新概念作文一等奖的作者也被挖出来了。
  这就很离谱。
  新概念一等奖的获得者,你不去写文章,不去出版小说,竟然创业做游戏?
  而且还是单机游戏?
  这是不是太疯狂了啊?
  为了维持热度,林逍发动自己的所有同学,在各个学校的bbs上进行炒作。
  而且,自己让人讥讽自己。
  大家不是想要看笑话吗?
  想要看出丑吗?
  那也是非常有悬念了的啊。
  就是不断发帖贬低,把大家的期待值降到最低。
  有人在震旦大学的论坛上问,你这个游戏名字叫什么吗?
  林逍开玩笑回复:血尸2。
  顿时,很多人还没有死去的记忆,又活过来了。
  血狮啊,毁掉无数国产单机游戏迷的一个作品啊。
  你说要做血尸2,那该有多烂啊?
  长时间的发酵,使得最终白晚晴都打电话过来了。
  “林逍,听说你要做游戏?”
  连正也打电话过来了,稍稍不敢置信道:“林逍,你的新创业项目,竟然要做游戏?”
  “相信你有你的理由,祝你成功。”
  就在这种炒作和发酵中。
  时光如水,岁月如梭。
  一个多月时间过去了。
  十一月十一日!
  这一天是林逍的生日!
  但今天还是一个更重要的日子。
  脸书要正式上线了。
  ………………