第11章
  【楼上+1,有的人真是让人无语。都来求生了,还不甘愿平凡。非得让别人夸你一句运气真好,做个对比,才能衬托出你的好运和福气是吧?】
  【嘻嘻嘻是的哟,我开到3个宝箱,实话说我就是来刺激你们的,嘻嘻嘻~你们想不到吧,我开出的其中1个宝箱,里面甚至装的还是净水器图纸!你们知道 这意味着什么吗?意味着我只要收集到足够的材料,我就能够实现喝水自由,不用再担心开不到水而渴死啦!】
  【卧槽!大佬,真的吗?图纸卖吗?】
  【求购图纸,我出100单位汽油!】
  【求购+1,我出一箱共12桶泡面!】
  【我也求购图纸,我出一根铁棍!遇到宝箱里有危险的生物,再也不怕了!】
  【?等会,原来你们都这么富裕的吗?!说好的都没遇到什么宝箱呢!合著都潜水是吧!】
  【感受到了深深的欺骗,心碎了真的……你们这群可恶的家夥,我恨你们!】
  【我是真郁闷啊,你们别看我出手就是100单位汽油。但我特么的今天遇到3个宝箱,开出来的全都特么是汽油啊!你们能理解这种感受吗?这简直太可恨了,难不成我喝汽油吗!】
  【哦这样啊,那好吧。那你确实不能算运气太好。】
  【不能算个屁,他有汽油,在这公路上只要遇到汽油不够的,想要换什么物资没有?你个**竟然还觉得他运气不好,我觉得他运气简直逆天了好吧!】
  [提示:不合理用词已自动屏蔽,请玩家文明用词。]
  【请求帮忙!有没有人有药品的?我的同伴刚刚下车开宝箱,不小心被宝箱里的怪物咬了!系统提示说只有宝箱里开出来的药品才能有救!帮帮我们吧,我们有物资可以交换的!】
  【被宝箱里的怪物给咬了?那你同伴的命也是挺大的。我之前在公共局域认识的一个玩家,他好像也遇到了宝箱里的怪物,现在直接没音信了。连头像都灰了,唉。】
  【!!!帮帮我们吧,我们这里的物资有1l矿泉水、3桶自热饭、10袋压缩饼干、50单位汽油和5块金属材料!我们可以提供物资交换的!】
  【唉,劝你还是放弃吧。药品这种可以救命的东西,哪是你们那点物资能换的。】
  【不过这宝箱里的危险是真可怕啊……】
  第9章 不算笨的小孩
  时间缓缓来到夜晚,天色泛黑。
  好在车道两旁建有路灯,暖黄色的光晕很快驱散过多黑暗。
  原本该是稍显温暖的光线,可当目光顺着透明的车窗玻璃,投到车道外的世界时。入眼是无尽黢黑夜色中,盛满森森阴冷感的废墟建筑。就立刻让众多玩家的心,再次紧了起来。
  甚至不敢再将视线往外看,看那似乎比起白天…还要更加恐怖诡异的末世废墟。
  苏时也没有将目光长久投在车窗外的世界。
  虽然他年纪幼小,其实还不太懂得末世的真正含义。
  胆子又相对较大,倒并没有因此产生名为害怕的情绪。
  可苏时此刻却深深蹙着他的那对小眉毛,脸上写满了严肃和愁绪。
  而在他的面前,正对着的驾驶座位上,则堆放着各种东西。
  这些都是轿车行驶一天后,苏时跟变异植物互相配合著,从宝箱里开出来又搬进车的物资。
  包括最开始获得的轿车空间扩展图纸、金属x5、玻璃x2。还有之后获得的软面包x3、矿泉水1l,以及两支低级药品。
  看起来收获也很不错。
  更幸运的是,今日总共遇到了3个宝箱。并且这3个宝箱,还都是安全宝箱。
  里面全都盛装著有助于求生的物资,而并没有遇到任何危险因素。这也就使得变异植物的枝条,也没有因此而折损。
  所以虽然目前收集到的物资中,还并没有土壤。但因为变异植物也并没有损失过多枝条,于是对于土壤的需求,倒也没有非常紧急。
  可现在遇到的问题是,总共开了3个宝箱,收集到了眼前的这么多物资。然而这些物资中,却并不包括汽油。
  是的,苏时现在遇到的问题,就是汽油不够了。
  这是个非常严重的问题。
  毕竟这场全民求生游戏的场景,是在前后望无边际的公路。对于汽油的需求,近乎是所有玩家都无法避开的。除非有玩家不想继续参加求生游戏,选择永远停留在原地等死。
  否则只要想继续前进,就必须得让轿车油箱内盛装汽油。
  苏时忧愁地望着驾驶位的物资,还抱着一丝期待。
  “a11,轿车、还可以、继续开吗?”
  经过计算,a11很快温声回覆:
  [还可以继续行驶哦,但油量过低。估计只能供轿车再往前行驶半小时左右,之后如果油箱里依旧没有油添进去,那轿车就只能停在原地啦。]
  苏时瘦弱的小身子盘腿坐在副驾驶位上,闻言像是个成熟的、却为生计所迫的小大人一样,唉声叹了口气。小手扒拉着算数。
  “一天3、个宝箱。刚刚遇到、了个宝箱。”
  虽然苏时的计算能力并不太强,但直觉告诉他。轿车刚刚才遇到了第3个宝箱,就算等会轿车还能够往前行驶半小时……但很可能也不会再好运遇到第4个。
  而且,前面的3个宝箱都是安全的。万一第4个宝箱,刚好就是危险的,也没有汽油呢?
  苏时瘦巴巴的小脸皱着,仿若遇到世纪难题。
  a11却并没有立即给出合适的建议,而是保持着沉默。
  这也是高级带崽系统的程序设置。毕竟给幼崽提恰当的建议,这其实并不困难。作为系统,哪怕仅仅只是为幼崽提供帮助的系统,a11也被传输了人类所想像不到的知识内容。
  更何况在这全民求生的游戏中,a11作为系统还天然拥有更多对规则有所掌握的优势。
  可也正是因为a11是高级带崽系统,所以在它的程序设置中,并不提倡它从始至终、随时随地任何事都立即为幼崽提出直接的建议。而是需要在经历最初的稳定幼崽情绪,帮助幼崽理解这场全民求生游戏规则的阶段后,逐渐带着幼崽去思考。
  思考些众多其他玩家,也需要独立思考的问题。
  就比如此刻面对轿车油量不足的困境,a11虽然早已编辑好解决建议。但却并没有直接就将那建议说给幼崽听,而是试图引导着苏时,让苏时先独立思考:
  面对现在这样的困境,应该要怎么做才行。
  这也是培养幼崽的思考能力。
  让幼崽不至于因太过依赖高级带崽系统的存在,一旦脱离系统,就立刻陷入慌乱无助的境地。毕竟目前所在的是新手公路,危险系数还并不算高。
  但等前往下一个公路副本,危险难度增加,甚至还会出现必须要幼崽独自下车远行的情况。到时a11因规则而只能留在车内,面对车外的危险,就只能由苏时独自去解决了。
  苏时其实并不知道a11程序设置中的这份思虑。
  他只是在a11告知他轿车油量不足时,下意识轻声接了一句“那怎么办”。没有得到a11如往常那般的快速建议,苏时也没有连续追问,而是习惯性地自己陷入沉思。
  苏时的过往经历,让他在更多的时候,都更懂得要独自思考。
  否则如果遇到任何一点困难,都去查找大人的话,就会成为他们口中的废物。苏时其实也不介意被称为废物。可是什么也不会,只知道耽误大人时间的废物,是会被打、被很讨厌的。
  虽然,也并没有人因苏时学会独立思考…而就此喜欢他。
  苏时并不是会沉浸在过去悲伤中的幼崽。
  他此刻脑海里堆得满满的,都是“现在该该怎么办”这个问题。
  a11其实也并没有真的想将这个问题彻底抛给幼崽。毕竟就算是引导幼崽思考,也不能让幼崽彻底被某个问题给困住。
  于是,当确定幼崽确实是拥有了独自思考的体验后。a11温和的滋啦电流声响起,就准备先安抚幼崽焦虑的情绪,然后将早就已经准备好的建议说给幼崽听。
  然而就在这时,苏时像是想到了什么,忽然满脸惊喜地抬起头。
  “a11,可以和、玩家、交换吗?”
  原本就要准备说出建议的a11顿了下,然后温声夸道:
  [当然可以呀崽崽,崽崽再一次依靠自己想到了最适合的解决办法,崽崽真棒!]
  苏时被夸得耳垂泛红,很不好意思,“我才、想起来,a11早就、提过的。”
  是的,早在苏时独自体验了新手公路的卫生间后,a11就提示过苏时。就算苏时在前往下一个公路副本前没有开到卫生间图纸,但也可以通过跟其他开到的玩家交换而获得。
  苏时没有将“我好笨,又忘记了”这句话说出来。
  但心里确实因为到现在才想起来这件事,而觉得很不配得到a11的夸夸。
  ——这其实也没办法。因为过往的记忆经历,苏时实在不是个擅长跟人交流的性格。更多的时候,他都习惯了独自蜷缩着,然后成为其他人眼中孤僻不合群的小孩。所以对于可以跟其他玩家进行物资交换这件事,苏时也是下意识排在末尾。哪怕是遇到物资不足的困境,第一反应也是尽力从自身是否能够独立解决出发,而不会将物资交换作为首选项。