第47章
联盟将用这一条条实时通讯讯道,连接起所有的和联盟有着同样愿景的世人、和文明,并团结起一切可团结的人,共同组成宇宙中最伟大、最光辉的联盟,让“全宇宙和平”的理想不再是理想,集众之力让理想走入现实。
星际上到处都能听见嘲笑联盟“天真傻萌”的声音,但也到处能听见,对联盟坚持初心理想并还付诸实践的敬佩感叹声。
整个“通明宇宙计划”中建设讯道的费用,都是联盟自己掏钱,施工人员也都是自己出的。但讯道的使用权却是完全公开免费的,不管是大文明还是刚出新手村的小文明,全都可以无偿使用。
曦雾自己也在成天腐乳联盟,对着网络上的一个个联盟笑话哈哈大笑。但内心底,他还是会为联盟而感到骄傲的。
就凭联盟这么多年初心不改,就凭这么多年联盟始终在向着理想前进,就凭这么多年联盟在这条路上从没有过一丝偏离和动摇。
在当初联盟选中曦雾来和枢零联姻时,若曦雾自己表露出强烈的反对,那么联盟是绝对不会强迫他来的,因为这就是联盟。
也因为这就是联盟,曦雾最终选择了承担。
若联盟能始终如一,那曦雾也将愿意为联盟奉献出自己的一生。
但问题是,联盟真的能做到始终如一吗?
看,即使是个人,要信任自己所在的文明,都如此困难。更何况要让一个文明,去信任另一个文明呢。
这就像是一道永远也无解的难题。
所以,即使此刻曦雾很想去辩驳枢零说“当然”时的理所当然,但他却找不到话说——难不成要去干巴巴地指责“你们虫族人怎么可以这么残忍”吗?
在文明沉重的生存问题面前,这也太可笑了。
曦雾沉默了一会儿后,他有些烦闷地回避开这个话题。
他一转没事人似的,乐呵呵地对枢零说到:
-枢零,我想再去你们的‘在线游戏’区看看,你们都有哪些游戏。但我没有相关权限,我过去不了。你能给我开个权限解下锁吗?
「很抱歉。」
「我也并不能将‘在线游戏’区的使用权限授予给你,因为,禁止异族者加入我们的‘在线游戏’,是整个虫群在经过历史教训后的集体判断。」
曦雾大为好奇。
-为什么?你们历史上发生了什么才有了这样的规定?
「因为你们这些异族者都太狡猾了。」
「我们在我们的心灵网络中,是无法欺瞒撒谎的,我们在玩游戏时都是友善且热诚的。而你们这些异族人,你们为了游戏胜利可以不择手段,还会因为恼羞成怒而当叛徒和内鬼,所以我们不想和你们一起玩。」
曦雾不禁乐出了声——这不就是铁分奴遇上萌萌玩家后,萌萌玩家一败涂地,最后萌萌们通过权限狗把分奴全踢了的故事吗。
-枢零,我只是想看看你们的在线游戏区里都有哪些游戏,对此十分好奇而已。
-我并不会加入你们的游戏对局当中,我就看看不进去,即使只是这样也不行吗?
「不行。」
「但我可以把我们在线游戏区的榜单信息打包转发给你。」
-好耶~!
很快,枢零就将前一百名的榜单信息打包发来了。
第34章 薛定谔的情商
曦雾兴致勃勃地看向了热门no.1——《食物搬运工》, 是一款多人合作闯关类型的游戏。
在这款游戏中,玩家将在不同地形的地图里,于规定时间内通过相互协作找到食物并把食物搬运回巢穴, 以达成游戏胜利。
游戏里很有意思的一点是,局中玩家唯一的特殊能力是变形术,玩家能够变成各式各样的规则几何形体, 如变方块、变圆球、变三角、等等等。玩家们需要将自己当做建材, 建造起桥梁或楼梯帮助其他玩家通过障碍, 以搬运食物回家。
每场对局中,上场游戏积分最高的玩家会在这场游戏里成为“工程师”, 工程师可以使用“魔术钉子”, 将变形成不同形状的玩家固定链接起来, 以稳固建筑。
这里面就涉及到一个问题, 玩家在搬运食物回家后,他的对局就结束了, 无法再返回游戏里, 回头帮助那些第一批变成建材的玩家, 帮他们再去获取食物赚取游戏积分。
不过, 玩家在获得食物后,可以选择不搬回家, 而是把它吃掉, 使自己的变形术获得加强,能变成更大的物体。
比如说原本一座桥需要两个玩家当木板,现在则只需要一个有加强变形术的玩家就够了。他就能替换掉这两名玩家,使团队整体能多获得一份被搬回家的食物。
每一局中的整体食物数量是有限的,有可能出现玩家有30个但食物只有25份的情况;
游戏时间也是有限的,玩家们很难在短时间内讨论出最佳分配方案;
并且变成建材的玩家在没被钉子固定时, 他们可以随时的自由的变身回去,或许导致建筑倒塌。
曦雾简直不敢想,这款游戏要是出现在星际网络中,那会掀起多大的腥风血浪。
如果真搬运过去了,那恐怕星际玩家们每天的日常不是背刺别人,就是被别人背刺;不是挂一挂那个贱狗,就是被人挂起来瞻仰。
也就搁虫群这儿,玩家们都是团队意识极强的萌萌玩家,游戏环境才能如此欢乐、友善。
-真想进去玩一把啊,你们排行第一的游戏看起来好特别、好有趣啊。
曦雾发出感慨。
「不行。」
枢零否定的话语是那么的无情,曦雾被狠狠地伤了心。他只好作罢,残念地打消了这个念头。
曦雾又接着往下看了看其他的一些热门在线游戏。
其他的热门在线游戏也多是合作类的,对抗性强的很少。但比起单机游戏区那边,在线游戏区这边的“动作类”标签的含量大大的上升了。
整体上有糖豆人类型跑酷竞赛的、mmorpg类型组队下副本的、竞技场肉身格斗、开高达开星舰空战的,等等等等。
曦雾津津有味地浏览了好一会儿,虫群的在线游戏都非常有特色,特别讲究一个和谐友爱。
他们甚至有一个叫“去暴力化模式”的和谐程序,当这个程序被开启后,飞溅的血液会被和谐消失、伤口处会进行艺术化处理、原本拳拳到肉的打击感音效也会被替换成卡通音效。
曦雾是真有点蚌埠住,这莫名的既视感……没别的什么意思,只是联盟也有类似的和谐程序而已。
一直到把整个榜单都给大致看完了,曦雾方才意犹未尽地把它给关掉了。
-枢零,在今天之前,我真是没想到,你们虫群的游戏行业竟然还挺旺盛的。虽然比起星际上还有着不小的差距,但也很不错了,你们也有很多你们独创的相当有趣的玩法类型。
-而且你们的游戏玩起来好方便啊,只要眼睛一闭就能立马开玩。不像我们,想要获得最良好的游戏体验就必须得借助一大套的全息游戏舱。
「我们在心灵网络中加入‘游戏’功能也并没有太久,‘在线游戏’功能在9321年前才刚开始立项。一直到我的老师上任接手过这个项目之后,它才被真正的落实完成。」
「到我执政的时代,我出于对虫群整体幸福值、凝聚值把控的考虑,同时我们对心灵网络的研究比起上时代已经有了长足的进步,我加大了这方面的研究投入。这一决断得到了族胞们广泛的支持与喜爱。」
「我们虫群的分布规模实在是太过辽阔了,若无特殊命令,虫群东边的族胞永远也不会和虫群西边的族胞见面、有所交流。」
「但在一款款‘在线游戏’中,宇宙的尺度将被我们无视,物质的躯壳将无法束缚我们,距离不会再使我们彼此间生分。」
「就像重回我们文明伊始的年代,那个我们还未被亚空间赐福予【心灵网络】的时候。彼时,我们的远祖们将触须相碰、将气味相交换,我们深信不疑,虫群是浑然一体、无法分裂的。」
「我想,这才应是我们的心灵网络真正有的模样。并不是随时可以联系上彼此,就算得上心灵相通了;而是要我们时常都和彼此亲密联系着,这才是真正的心灵相通。」
曦雾颇有些意外地看着枢零发来的这段话。
-枢零,我还以为你是那种理性拉满、感性为零的类型呢,没想到你偶尔也还挺感性的。
曦雾和枢零说话聊天时,枢零的语气绝大多数时候都是平淡的、没什么感情波动的。就跟在和一串没装载情感模块的智能ai聊天似的。
曦雾有时候也挺烦恼,枢零这个样子,时常让他摸不透枢零在想些什么。
枢零依旧没什么个人情绪地回答曦雾说:
「我出生自白巢,白巢的族胞都通常具有较之其他族胞更为精密复杂的情感模块设计。」
虫族中的母巢一共分四类,白巢、灰巢、黑巢和红巢。
星际上到处都能听见嘲笑联盟“天真傻萌”的声音,但也到处能听见,对联盟坚持初心理想并还付诸实践的敬佩感叹声。
整个“通明宇宙计划”中建设讯道的费用,都是联盟自己掏钱,施工人员也都是自己出的。但讯道的使用权却是完全公开免费的,不管是大文明还是刚出新手村的小文明,全都可以无偿使用。
曦雾自己也在成天腐乳联盟,对着网络上的一个个联盟笑话哈哈大笑。但内心底,他还是会为联盟而感到骄傲的。
就凭联盟这么多年初心不改,就凭这么多年联盟始终在向着理想前进,就凭这么多年联盟在这条路上从没有过一丝偏离和动摇。
在当初联盟选中曦雾来和枢零联姻时,若曦雾自己表露出强烈的反对,那么联盟是绝对不会强迫他来的,因为这就是联盟。
也因为这就是联盟,曦雾最终选择了承担。
若联盟能始终如一,那曦雾也将愿意为联盟奉献出自己的一生。
但问题是,联盟真的能做到始终如一吗?
看,即使是个人,要信任自己所在的文明,都如此困难。更何况要让一个文明,去信任另一个文明呢。
这就像是一道永远也无解的难题。
所以,即使此刻曦雾很想去辩驳枢零说“当然”时的理所当然,但他却找不到话说——难不成要去干巴巴地指责“你们虫族人怎么可以这么残忍”吗?
在文明沉重的生存问题面前,这也太可笑了。
曦雾沉默了一会儿后,他有些烦闷地回避开这个话题。
他一转没事人似的,乐呵呵地对枢零说到:
-枢零,我想再去你们的‘在线游戏’区看看,你们都有哪些游戏。但我没有相关权限,我过去不了。你能给我开个权限解下锁吗?
「很抱歉。」
「我也并不能将‘在线游戏’区的使用权限授予给你,因为,禁止异族者加入我们的‘在线游戏’,是整个虫群在经过历史教训后的集体判断。」
曦雾大为好奇。
-为什么?你们历史上发生了什么才有了这样的规定?
「因为你们这些异族者都太狡猾了。」
「我们在我们的心灵网络中,是无法欺瞒撒谎的,我们在玩游戏时都是友善且热诚的。而你们这些异族人,你们为了游戏胜利可以不择手段,还会因为恼羞成怒而当叛徒和内鬼,所以我们不想和你们一起玩。」
曦雾不禁乐出了声——这不就是铁分奴遇上萌萌玩家后,萌萌玩家一败涂地,最后萌萌们通过权限狗把分奴全踢了的故事吗。
-枢零,我只是想看看你们的在线游戏区里都有哪些游戏,对此十分好奇而已。
-我并不会加入你们的游戏对局当中,我就看看不进去,即使只是这样也不行吗?
「不行。」
「但我可以把我们在线游戏区的榜单信息打包转发给你。」
-好耶~!
很快,枢零就将前一百名的榜单信息打包发来了。
第34章 薛定谔的情商
曦雾兴致勃勃地看向了热门no.1——《食物搬运工》, 是一款多人合作闯关类型的游戏。
在这款游戏中,玩家将在不同地形的地图里,于规定时间内通过相互协作找到食物并把食物搬运回巢穴, 以达成游戏胜利。
游戏里很有意思的一点是,局中玩家唯一的特殊能力是变形术,玩家能够变成各式各样的规则几何形体, 如变方块、变圆球、变三角、等等等。玩家们需要将自己当做建材, 建造起桥梁或楼梯帮助其他玩家通过障碍, 以搬运食物回家。
每场对局中,上场游戏积分最高的玩家会在这场游戏里成为“工程师”, 工程师可以使用“魔术钉子”, 将变形成不同形状的玩家固定链接起来, 以稳固建筑。
这里面就涉及到一个问题, 玩家在搬运食物回家后,他的对局就结束了, 无法再返回游戏里, 回头帮助那些第一批变成建材的玩家, 帮他们再去获取食物赚取游戏积分。
不过, 玩家在获得食物后,可以选择不搬回家, 而是把它吃掉, 使自己的变形术获得加强,能变成更大的物体。
比如说原本一座桥需要两个玩家当木板,现在则只需要一个有加强变形术的玩家就够了。他就能替换掉这两名玩家,使团队整体能多获得一份被搬回家的食物。
每一局中的整体食物数量是有限的,有可能出现玩家有30个但食物只有25份的情况;
游戏时间也是有限的,玩家们很难在短时间内讨论出最佳分配方案;
并且变成建材的玩家在没被钉子固定时, 他们可以随时的自由的变身回去,或许导致建筑倒塌。
曦雾简直不敢想,这款游戏要是出现在星际网络中,那会掀起多大的腥风血浪。
如果真搬运过去了,那恐怕星际玩家们每天的日常不是背刺别人,就是被别人背刺;不是挂一挂那个贱狗,就是被人挂起来瞻仰。
也就搁虫群这儿,玩家们都是团队意识极强的萌萌玩家,游戏环境才能如此欢乐、友善。
-真想进去玩一把啊,你们排行第一的游戏看起来好特别、好有趣啊。
曦雾发出感慨。
「不行。」
枢零否定的话语是那么的无情,曦雾被狠狠地伤了心。他只好作罢,残念地打消了这个念头。
曦雾又接着往下看了看其他的一些热门在线游戏。
其他的热门在线游戏也多是合作类的,对抗性强的很少。但比起单机游戏区那边,在线游戏区这边的“动作类”标签的含量大大的上升了。
整体上有糖豆人类型跑酷竞赛的、mmorpg类型组队下副本的、竞技场肉身格斗、开高达开星舰空战的,等等等等。
曦雾津津有味地浏览了好一会儿,虫群的在线游戏都非常有特色,特别讲究一个和谐友爱。
他们甚至有一个叫“去暴力化模式”的和谐程序,当这个程序被开启后,飞溅的血液会被和谐消失、伤口处会进行艺术化处理、原本拳拳到肉的打击感音效也会被替换成卡通音效。
曦雾是真有点蚌埠住,这莫名的既视感……没别的什么意思,只是联盟也有类似的和谐程序而已。
一直到把整个榜单都给大致看完了,曦雾方才意犹未尽地把它给关掉了。
-枢零,在今天之前,我真是没想到,你们虫群的游戏行业竟然还挺旺盛的。虽然比起星际上还有着不小的差距,但也很不错了,你们也有很多你们独创的相当有趣的玩法类型。
-而且你们的游戏玩起来好方便啊,只要眼睛一闭就能立马开玩。不像我们,想要获得最良好的游戏体验就必须得借助一大套的全息游戏舱。
「我们在心灵网络中加入‘游戏’功能也并没有太久,‘在线游戏’功能在9321年前才刚开始立项。一直到我的老师上任接手过这个项目之后,它才被真正的落实完成。」
「到我执政的时代,我出于对虫群整体幸福值、凝聚值把控的考虑,同时我们对心灵网络的研究比起上时代已经有了长足的进步,我加大了这方面的研究投入。这一决断得到了族胞们广泛的支持与喜爱。」
「我们虫群的分布规模实在是太过辽阔了,若无特殊命令,虫群东边的族胞永远也不会和虫群西边的族胞见面、有所交流。」
「但在一款款‘在线游戏’中,宇宙的尺度将被我们无视,物质的躯壳将无法束缚我们,距离不会再使我们彼此间生分。」
「就像重回我们文明伊始的年代,那个我们还未被亚空间赐福予【心灵网络】的时候。彼时,我们的远祖们将触须相碰、将气味相交换,我们深信不疑,虫群是浑然一体、无法分裂的。」
「我想,这才应是我们的心灵网络真正有的模样。并不是随时可以联系上彼此,就算得上心灵相通了;而是要我们时常都和彼此亲密联系着,这才是真正的心灵相通。」
曦雾颇有些意外地看着枢零发来的这段话。
-枢零,我还以为你是那种理性拉满、感性为零的类型呢,没想到你偶尔也还挺感性的。
曦雾和枢零说话聊天时,枢零的语气绝大多数时候都是平淡的、没什么感情波动的。就跟在和一串没装载情感模块的智能ai聊天似的。
曦雾有时候也挺烦恼,枢零这个样子,时常让他摸不透枢零在想些什么。
枢零依旧没什么个人情绪地回答曦雾说:
「我出生自白巢,白巢的族胞都通常具有较之其他族胞更为精密复杂的情感模块设计。」
虫族中的母巢一共分四类,白巢、灰巢、黑巢和红巢。