第244章
  如今的朱雅,已经不再是走几分钟就觉得累的宅女了,她撑着伞信步走在被雨水冲刷一新的街上,不知不觉就走过了两个街区,等回过神来,自己已经走到了一家面馆门口。
  阿林面馆?
  这不是她们之前走过的一个站点吗?
  要是从前的朱雅,可能根本不会仔细观察这些街边小店,但有了上次“探店”的经验,她毫不犹豫收了伞,进去点了一份面吃了起来。
  筋道的面条,浓油赤酱的浇头,还有过油略炸过的大块素鸡,在下雨天吃上这么香气四溢的早午饭,简直全身心都舒爽起来。
  吃完了一碗面条,朱雅差点连汤都喝完了。
  临走前,她好奇地问道:“老板,你家怎么不做外卖呀?”
  老板理所当然地说道:
  “我这个面条,只有堂食才是最好吃的,一打包,面条都不筋道了,客人吃得不好了,几十年的口碑都要砸了。”
  “本来就是做做街坊邻居的生意,再多了,也忙不过来。”
  和老板唠了几句后,朱雅的心情莫名地更好了些。
  也许,在这个充满烟火气息的地方,与活生生的人们打照面聊上几句,比微信里的几百条群聊,都更真实和治愈,让人有种在生活的真切感。
  撑着伞离开面馆时,朱雅暗暗下了决心:
  以后没事就多出来散步,既锻炼身体,也能让心情放松,比在家刷手机健康多了。
  *
  像朱雅这样的打工人,在城市里比比皆是:
  他们往往被工作严重摧残了身心,出现身体或心理上的问题,他们需要锻炼但又不能强度太高,想要放松但越上网越累,人生日渐无聊和空虚。
  lifewalk的出现,以一种两全其美的方式,解决了以上难题。
  也因此,凡是参过团的人,都对这个轻旅游的形式挺满意的,周末一个人在家懒得动懒得出门,但是加入一个团队之后,出门就变得有意思多了。
  最终,由于口碑效应,lifewalk的报名人数一下子激增,葛月又适时推出了周边城市的lifewalk,同样也很受欢迎。
  原本以为旅行社要过了“新手期”才能有明显收益,哪知道这么快就出了爆款路线,不管其他同行之后会不会“借鉴”,至少悠游已经坐稳了“轻旅游首创”的位置,之后的生意不会太差。
  而积分制的引入,效果也非常明显。
  君不见那些没什么技术含量的小程序游戏,都能靠着游戏机制,吸引不少用户,何况是主题新颖、价格又合算的旅行团呢。
  眼见葛月连续推出了好几个系列的轻旅游路线,除了之前的美食主题、lifewalk主题,还增加了文化主题(主要是博物馆路线、小众书店路线、宝藏咖啡馆路线等等)、自然主题(公园路线、动物园路线、游湖路线等等)……
  眼见暑假将至,她还推出了少儿探索主题,比如带着中小学生去认识和收集矿石,去观察和制作植物标本,去湿地公园观鸟、去各大景点观星等等,想法层出不穷。
  除此之外,她还准备打造一个“隐居”旅游的新主题,至于地点么,主要是在一些自然风光比较好的地方。
  到时候搞一些山林小舍、森林小屋、海边小房子什么的,让旅客远离都市的喧嚣,真正意义上体验一下慢节奏的自然生活,感觉也很有市场哇。
  葛月的灵感像大爆发似的,一个个直往外冒,来一个就试一个,简直干劲十足。
  反正秦姐和何辛都说了,投资管够,大胆尝试,只要想到,就去执行看看,亏了也不要紧。
  也因此,最近这些日子,是葛月度过的最快乐的工作时光,成就感满满!
  而她也铆足了劲,想要干出一番事业来。
  哼,谁说她不能把旅行社的生意重新做起来?她不仅要做,还要做到最好,让那些看扁她的人都通通闭嘴!
  第92章 金钱之乐
  这边悠游旅行社成功打出了自家轻旅游系列的产品口碑,接单无数,那边,时光之城的最高实时在线玩家人数,已经顺利突破了100万大关。
  100万人,这个成绩对钟敏来说并不算出色,只能算在预料之中,但对于不了解游戏行业的何辛来说,已经是相当壮观的一个数字了。
  100万人哪,这是什么概念?
  竟然有100万人同时在玩自家游戏,这个场景,她简直想都想象不出来……
  钟敏却并不满足,“国内的游戏市场,潜在用户足有9亿之多,我们这才哪到哪呢。”
  何辛却觉得,这已经是非常好的开局了。
  因为投资了时光之城,她也跟着恶补了一下手游相关的资讯,说起来也是头头是道:
  “竞技类的手游前期比较容易上手,火起来比较快,咱们这属于探索类手游,名字也比较文艺,可能会更吸引一些喜欢慢节奏的玩家,只要有人在玩,慢慢等口碑发酵,知名度会慢慢上涨的,火起来只是时间问题……”
  钟敏挑了挑眉,“说了这么多,你这是在安慰我?”
  她忍不住又捏了下何辛的脸,“放心吧,我还没那么急躁,大风大浪都熬过来了,这点耐心还是有的。”